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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

要说最近最流行的3A大作,那一定非《无主之地3》莫属,发售5天销量超过500万套,打破公司最快记录,成为今年卖的最快的游戏(没有之一)。

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畅销源自优秀,这很好理解,但这一次中国玩家也为游戏的销量做出了很大贡献,要问为什么,看看他们(Gearbox和2K)对待中国玩家的态度就行了……

曾经对中国市场不闻不问,现在是对百般巴结中国玩家,真是风水轮流转

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一、对中国玩家爱搭不理

《无主之地》的开发商Gearbox、发行商2K想必大家都不陌生,这两家美国游戏公司旗下的游戏在中国有不小的影响力。

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无论是网吧硬盘长年必装游戏《无主之地2》;还是几乎所有篮球爱好者都知道的《NBA 2K》系列,中国玩家群体都不小!

然而,负责宣发的2K游戏之前一直对在中国玩家不大好友。

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比如12年《无主之地2》上市时,这款游戏首发连中文字幕都没!

要知道这可是一款文字量爆表的RPG打枪游戏,没有中文,还玩个卵?

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这种情况一直到15年前也不见好转,直到16年的《为战而生》发售……

《为战而生》这款游戏的发售就是一场对决,一场和暴雪的皇城对决!

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因为暴雪的《守望先锋》也在同年同月(2016年5月)发售,而两款游戏的玩法和类型一模一样,都是带有Moba元素的FPS!

当时全球游戏圈,都盯上了这两款游戏的以及背后的两家公司的这场对决,想看看谁能笑到最后……

结果大伙都知道,《为战而生》连名字都没被大家记得,而《守望先锋》却成了爆款,直到今天还有人玩梗!

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究其原因,圈内众说纷纭,有人说《为战而生》画风难以接受,有人说《守望先锋》屁股太优秀,还有人说是宣发的态度问题……

相比暴雪的平易近人,2K太傲慢了,尤其是对待中国玩家!

2016年的中国游戏圈已经不再是遍地盗版,中国玩家的购买力已经让不少国外游戏厂商震惊。

而暴雪,在中国游戏圈长年耕耘,致使自己大部分受众都在中国,比如国际游戏音乐会VGL,在中国每年只有暴雪专场……

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↑↑↑好好的一个主机游戏音乐会,在中国因为暴雪粉丝的强大,硬生生变成暴雪游戏专场

2K呢?Gearbox呢?还是对中国玩家爱答不理,连个中文字幕都是玩家求来的。

既然今天你对中国玩家爱搭不理,明天的中国玩家也让你高攀不起……

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二、比暴雪还暴雪

这场暴雪和Gearbox的皇城对决以Gearbox的惨败收场,作为一款服务性游戏,游戏不到一年就凉凉了!

而Gearbox和2K把一切都看在眼里,他们在痛并思痛之后,决定偷师老对手暴雪,对中国玩家态度来一个180度大转弯……

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从这一年开始,2K旗下每一部《NBA 2K》新作都会出国行版本,即使版号文号不给发,即使中国玩家几乎都是玩海外版(Steam版和PS4港服)!

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↑↑↑最惨的这部《NBA 2K19》,在全球都是18年9月发售,结果在中国迟迟不过审(中间版号停发),硬生生拖到《NBA 2K20》发售

这时候的2K在中国真的是惨,热脸帖冷屁股,纵然被虐千百遍,也要待中国玩家如初恋!相比之下,他们更在乎中国玩家……口袋里的钱!

他们在《NBA 2K20》中加入了全程中文配音解说,央视名嘴杨毅和《篮球先锋报》总编苏群倾情献声……

而在耗时7年打造的《无主之地3》的宣发环节,2K的骚操作更是国内玩家直呼良心!

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Epic版本上的《无主之地3》游戏,中国地区的价格是国外的半价,活动再减10刀,相当于中国玩家只需要三分之一的价格(20刀)就能拿下这部3A大作!

《无主之地3》不仅全程简繁双中文字幕,还有全程中文普通话配音,要知道这个游戏的配音难度可谓爆表,声优感情渲染要到精分的地步,而他们做到了!

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2K还在中国四大城市(深圳、武汉、杭州、成都)搞起了“线下活动”,把《无主之地3》的主题喷漆融入中国四城,成了一道道靓丽的风景线!

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2K还在中国专门拍摄数条接地气的广告,土味十足,前一秒还是“儿童投币摇摇车”哼着“小呀嘛小二郎”,后一秒就变成《无主之地3》里的面具男,疯狂的社会摇……

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他们竟然还在微信上架了官方制作的全套微信表情包,玩起了各种流行梗!

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连2K的官方微博每天也在努力和玩家互动,玩家不理她,一言不合就送各种金钥匙兑换码,一言不合就送手办!

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对于中国玩家,2K的态度好到让人心疼,他们学到了暴雪的精髓,以玩家为本,成为了9012年对中国玩家最好的国外游戏公司(没有之一)!

小弟有话说:暴雪、波兰蠢驴、2K……越来越多的国外游戏公司开始重视中国市场,对于中国玩家来说真的是太好了。

一个正惊问题:你见过游戏厂商最接地气的行为?

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