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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

九旬老太为何对着屏幕又唱又跳?宅家多年的肥宅为何半夜出门?连环瓦楞纸盒盗窃案,究竟是何人所为?这一切的背后, 是人性的扭曲还是道德的沦丧……

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敬请关注正惊游戏“走近科学”年度巨献专题,走进任天堂这家百年老店的内心世界……

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出去走走,不当肥宅

玩家玩“家”,不在“家”玩能叫玩家?如果不算街机,这句话在很长一段时间还是绝对受用的……直到1980年!

这一年,成立90年的任天堂开始全速进军游戏产业(之前有过Color TV的尝试),发明了世界第一台掌上游戏机Game&Watch,让外出玩游戏成为了可能……

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↑↑↑最古老的掌机Game&Watch

以此为起点,未来才有了影响几代人的自家掌机GB、GBA、GBC、NDS、3DS,同时索尼的PSP以及最早的手游可以说也是起源于此。

40年前,任天堂开始走上这条“不归路”,一条让宅在家的肥宅走出家门的路……

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当然,有了“手段”还不够,重要的是“动力”足不足!于是任天堂开始在游戏和游戏机中加入计步设定,玩家走的路越多,会对游戏有利,逼着玩家出门:

2008年的NDS游戏《步行了解:生活规律DS》成为史上第一款用“走路”来玩的电子游戏;2009年的“宝可计步器”更是将镇社游戏《精灵宝可梦》拖下水;2011年直接让当时最新的游戏机3DS支持计步奖励……

再到2016年的手游《精灵宝可梦GO》,更是用“游戏的外衣”疯狂逼着“宅在家”的玩家出门看世界,出门才有机会抓到精灵,多走多跑才能更在游戏里更牛逼,最终引发世界范围内的轰动!

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↑↑↑《精灵宝可梦GO》刚上线时澳大利亚的盛况

任天堂式的执着,不只在于让玩家出去走走,更重要的是走完之后的减肥效果……

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对于减肥,任天堂是认真的!2006年开始,任天堂就用《Wii Sports》开启了一扇“在家也能玩户外运动”的大门,用体感游戏的方式教会全世界玩家(从此诞生了史上销量最高的单平台游戏),原来玩游戏还能减肥……

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↑↑↑“九旬老太”93岁的英国女王伊丽莎白二世的日常游戏《Wii Sports》

马达马达,2007年的《Wii Fit》成为专业的健身游戏,外设“Wii平衡板”在家可以练瑜伽,让全球几千万女性玩家欲罢不能;而2008年的《有氧拳击》更是简单易懂,成为效果最好的减肥游戏……

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这一观念,任天堂贯彻至今,所以他们在最近公布了《健身环大冒险》,用专业健身道具“普拉提环”形状外设,将游戏和健身完美融合在一起。

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何为完美?一言以蔽之就是“运动足够好玩,游戏足够健身”!《健身环大冒险》不仅有各种各样的体感小游戏,最牛的是还有一个RPG游戏模式,用各种技能打怪升级,每一种技能的伤害判定竟然是你这个健身动作做的标不标准!

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为了督促你,任天堂甚至还找来了你(我)们的老婆gakiki新垣结衣……任天堂真的是为了肥宅操碎了心!

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开发智力,谨防痴呆

除了减肥健身,玩游戏还能变聪明,你信不信?世界名校日本东北大学的脑科学教授川岛隆太如是说……

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这位老教授通过多年研究,坚称玩他和任天堂联合制作的游戏可以让玩家变聪明!

这款鼎鼎大名的游戏叫做《脑白金》(不是今年不收礼的那个),在2005年全球销量超过3500万套的超级爆款,轰动全世界(同比2005年的年度游戏《生化危机4》,多平台销量加一起也不到千万)!

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《脑白金》这款游戏通过各种小游戏测试玩家的“大脑年龄”,然后再用相对应的小游戏训练玩家大脑,透过文字辨识、语音辨识等技术训练使用者的数理计算、色彩辨识、逻辑推理、音乐鉴赏等能力。

最重要的一点是,事实证明这款游戏真的可以延缓和治疗“阿兹海默症”,也就是大家常说的“老年痴呆”!

而最近,这款专治老年痴呆的游戏也要发售续作《脑锻炼Switch》,登录Switch平台!

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“老人”如此,对孩子,任天堂更是认真的,他们的政策一直主张“开发智力”……

任天堂所有的游戏几乎全是创意为主导,而最能体现这一精神的则是18年开始发售的“任天堂Labo”,用瓦楞纸教会玩家手工制作,用瓦楞纸教会玩家简单的编程思维,用瓦楞纸教会玩家创造新东西……

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三四岁的孩子也能亲手制作可以遥控的小车和VR眼镜;五六岁的孩子也能亲手制作并弹奏自己的钢琴;七八岁的孩子也能开着自己亲手制作的机器人高达打怪物……

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↑↑↑这一切仅仅需要用到随处都是瓦楞纸盒和一台Switch游戏机

优质生活,睡个好觉

健身减肥、开发智力之后,任天堂还希望所有玩家有一个真正优质的生活,享受现实生活中的每一刻……

2008年,任天堂《100部经典文学全集》就用玩游戏的方式教会玩家阅读世界经典名著,真正“寓教于乐”教会孩子去读诗,诗一样生活!

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2010年,任天堂《美国厨房测试:让我们去烹饪》教会玩家简单的烹饪,享受自己动手做饭的乐趣!

在9012年的今天,几乎所有的游戏厂商都在朝“如何把游戏画面做的更逼真”这条路上走,大家都想着用更牛逼的游戏画面营造一个全新的“世界”,一个不同于现实生活的新世界,给玩家更好的沉浸感!

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而任天堂,这个有着130年历史的游戏老店却朝着一条相反的路在走,他们只重视游戏是否好玩,同时不让玩家的人生脱离现实,能在现实生活中有更好的人生……

一切以乐趣为中心,一切以美好生活为目的!甚至有时候,他们仅仅希望玩家能够睡个好觉,就那么简单……

前不久的任天堂举办的“宝可梦事业战略发布会”,期间更是公布了一款叫做《宝可梦:睡觉(Pokémon Sleep)》游戏,做宝可“梦”!

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这是史上第一款睡眠才可以玩的游戏,游戏可以检测玩家睡眠质量,旨在让玩家每晚都有健康的睡眠,“睡健康觉”才能更好“玩”游戏,睡眠与游戏,游戏和生活,再一次完美融合在一起……

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单论做游戏的本事,任天堂毫不逊色任何一家游戏公司,无论是游戏评分、创意、销量、影响力,任天堂都是公认的世界第一!

但这么多年来,他们一直不把自己仅仅当做是一家“游戏公司”,不把电子游戏完全当成游戏的全部,他们想做的,仅仅是让大家更开心,每个人的生活都能更美好……顺便再收割一波大伙的钱包,如此而已!

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小弟有话说:任天堂比你妈还关心你的健康,此言不虚!

一个正惊问题:你觉得什么游戏最好玩?

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